August 12, 2019
缓存淘汰机制
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缓存淘汰机制在缓存需要被清理的时候使用。主要有以下几种算法:
- FIFO:先入先出,优先清理最先被缓存的数据对象。实现简单,直接使用队列就可以实现。
- LRU:最近最久未被使用,优先清理最近没有被使用的对象。使用一个最近使用时间降序的有序队列,优先清理队列对后的数据。与LFU的区别在于:LRU是按照最近使用使用的时间排序,LFU需要维护一个使用频次并用于排序。
- LFU:最近最少使用,优先清理最近最少使用的数据对象。使用一个使用次数降序的有序队列,优先清理队列最后的数据。
// 其中LRU和LFU可以通过维护一个Hashmap来提高访问效率。
LRU / LRU-1
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LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。实现思路也很简单,就不过多赘述了:
// data to cache
type data struct {
key int
value int
}
// LRUCache structture to support LRU alg.
type LRUCache struct {
recoder map[int]*list.Element // key hit for get op O(1)
linked *list.List // linked-list
rest int // rest capacity
}
// Constructor ... to generate a LRUCache
func Constructor(capacity int) LRUCache {
c := LRUCache{
rest: capacity,
linked: list.New(),
recoder: make(map[int]*list.Element),
}
return c
}
// Get ... O(1) wanted
func (c *LRUCache) Get(key int) int {
v, ok := c.recoder[key]
if !ok {
return -1
}
// hit the key
_ = c.linked.Remove(v)
c.recoder[key] = c.linked.PushFront(v.Value)
fmt.Println("get", key, c.linked.Len(), c.recoder)
return v.Value.(*data).value
}
// Put ... O(1) wanted
func (c *LRUCache) Put(key int, value int) {
if v, ok := c.recoder[key]; ok {
c.linked.Remove(v)
goto h
}
if c.rest == 0 {
tail := c.linked.Back()
c.linked.Remove(tail)
delete(c.recoder, tail.Value.(*data).key)
} else {
c.rest--
}
h:
head := c.linked.PushFront(&data{key, value})
c.recoder[key] = head
}
LRU-K
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LRU-K的主要目的是为了解决LRU算法“缓存污染”的问题,其核心思想是将“最近使用过1次”的判断标准扩展为“最近使用过K次”。也就是说没有到达K次访问的数据并不会被缓存,这也意味着需要对于缓存数据的访问次数进行计数,并且访问记录不能无限记录,也需要使用替换算法进行替换。当需要淘汰数据时,LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据。
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March 1, 2018
栈(Stack)作为一种基础的数据结构,其 Push 和 Pop 操作的 $O(1)$ 时间复杂度通过栈顶指针即可轻松保证。但如果在实际业务场景或算法挑战中,要求我们实现 O(1) 时间复杂度内的 Min 和 Max 操作,问题就变得有趣起来了。
背景
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在常规的栈实现中,如果我们需要获取栈内的最大值或最小值,通常的做法是遍历整个栈。这种做法的时间复杂度是 $O(N)$,其中 $N$ 是栈中元素的数量。
然而,在某些对性能要求苛刻的场景(如实时流监控窗口的最值计算)或者算法面试中,通常会要求我们将 Min 和 Max 的获取时间也压缩到 $O(1)$。
面对这个需求,我们最先想到的思路通常是“空间换时间”:即通过维护额外的状态来实时记录最值。那么,具体该如何设计并保证数据的一致性呢?
方案一:辅助栈 (Auxiliary Stack)
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最直观的思路是设置一个辅助结构来同步记录最值。我们以“最大值”为例,引入一个辅助栈 SMax。
算法描述
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State:
DataStack: [Integer] // The primary storage
SMax: [Integer] // Auxiliary stack to store the sequence of maximums
在这个方案中,逻辑如下:
- Push: 当元素入栈时,我们不仅将其压入数据栈;同时,比较该元素与
SMax 栈顶元素。如果该元素大于等于 SMax 栈顶元素(或者 SMax 为空),则将该元素也压入 SMax。
- Pop: 当元素出栈时,判断该元素是否等于
SMax 的栈顶元素。如果相等,说明我们要弹出的正是当前的最大值,因此 SMax 也要同步弹出栈顶。
伪代码描述
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Function Push(element):
DataStack.Push(element)
// If element is new max, push to SMax
IF SMax.IsEmpty() OR element >= SMax.Top():
SMax.Push(element)
Function Pop():
value = DataStack.Pop()
// If we are popping the current max, pop from SMax too
IF value == SMax.Top():
SMax.Pop()
RETURN value
Function GetMax():
RETURN SMax.Top()
场景推演
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为了验证这个逻辑,我们以序列 1, 3, 6, 1, 12, 512, 12, 5121, 121, 412 为例进行推演:
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February 11, 2018
Trie树(Retrieval Tree)又称前缀树,可以用来保存多个字符串,并且查找效率高。在trie中查找一个字符串的时间只取决于组成该串的字符数,与树的节点数无关。Trie树形状如下图:

应用场景
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构造Trie树
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构造Trie树有如下几种方式(非全部):
// 结构1,简单且直观,但是空间闲置较多,利用率低下
type TrieNode struct{
Char rune
Children [27]*TrieNode
}
// 结构二 可变数组Trie树, 减少了闲置指针,但是只能通过遍历来获取下一状态,降低了查询效率
type TrieNode struct {
Char rune
Children []*TrieNode
}
// 结构3,双数组Trie树,空间和时间上耗费较为均衡,但是动态构建,解决冲突耗费时间较多
type TrieNode struct {
Base []int
Check []int
}
数组构造方式
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这里选择双数组方式来实现Trie树。
基于数组的实现方式,把trie看作一个DFA,树的每个节点对应一个DFA状态,每条从父节点指向子节点的有向边对应一个DFA变换。遍历从根节点开始,字符串的每个字符作为输入用来确定下一个状态,直到叶节点。 —- 摘自参考资料,Trie数组实现原理

关于双数组:
- Base数组,表示后即节点的基地址的数组,叶子节点没有后继
- Check数组,用于检查
Trie树应用之前缀搜索
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前缀搜索。也就是给一定的字符串,给出所有以该字符串开始的单词。譬如,Search(“go”),得到[“go”, “golang”, “google”, …]
三种构造方式的优劣分析
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Trie树(数组Trie树)
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每个节点都含有26个字母指针,但并不是都会使用,内存利用率低。时间复杂度:O(k), 空间复杂度:O(26^n)
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February 11, 2018
问题描述
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给定 2 个字符串 a, b. 编辑距离是将 a 转换为 b 的最少操作次数,操作只允许如下 3 种:
插入一个字符,例如:fj -> fxj
删除一个字符,例如:fxj -> fj
替换一个字符,例如:jyj -> fyj
函数原型:
func LevenshteinDis(str1, str2 string) int {
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}
算法适用场景
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- 拼写检查
- 输入联想
- 语音识别
- 论文检查
- DNA分析
问题分析
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假定函数edit_dis(stra, strb)表示,stra到strb的编辑距离。算法问题可以分为四种情况:
- edit_dis(0, 0) = 0
- edit_dis(0, strb) = len(strb)
- edit_dis(stra, strb) = len(stra)
- edit_dis(stra, strb) = ?
对于4th一般情况,没有办法直接给出求解方式,我们来分析edit_dis(stra+chara, strb+charb)可能的情况:
- stra能转成strb,那么只需要判断chara是不是等于charb (cur_cost = 0 if chara == charb else 1)
- stra+chara能转成strb, 那么要让stra + chara 转成strb+ charb, 只需要插入charb就行了
- 如果stra 可以直接转成strb+charb,那么删除chara就可以转换成功了
综上的分析,可以得到如下DP公式:
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